ビデオウォールモードでは、SK VMS デスクトップクライアントのセッションを使用することで、LAN、WAN、またはインターネット接続を介して、システム内の他のモニターの表示をリモートコントロールできます。
専用のビデオウォールライセンスが必要です (「SK VMS ライセンス」参照)。1ライセンスにつき、最大2台のモニターにビデオウォールを表示できます (たとえば、4ライセンスで8台のモニターにビデオウォールを表示できます)。ビデオウォールライセンスが無効になると、ビデオウォールのフェイルオーバー機能が作動します。ビデオウォールの中断を防ぐために7日間の猶予期間が与えられ、ライセンスの問題を解決するのに十分な時間が与えられます (「期限切れおよび無効なライセンスキー」参照)。ビデオウォールのライセンスキーが復元されるか、新しいライセンスキーが有効化されるまで、カウントダウンが表示されます。期間内に対処されなかった場合、「ライセンスが不足しています」というエラーメッセージが表示され、ビデオウォールが無効化されます。ビデオウォールのフェイルオーバーは、ビデオウォールを設定した際に自動的に有効化されます。
 注: ビデオウォールへのアクセス、設定および制御を行うには、対応する権限がユーザーに割り当てられている必要があります (「権限管理」参照)。
ビデオウォールスクリーンの編集中にレイアウトとカメラの設定を変更することができ、設定はサーバーやビデオウォールを実行しているマシンに保存されます。
ビデオウォールモード時のカメラの解像度はコンテキストメニューで変更できますが、これを有効化するには標準レイアウトではなく、リソースパネルのビデオウォールの下のスクリーンで行う必要があります。
ビデオウォールは、カメラがライブモードの間はオーバーレイやパフォーマンス警告を表示せず、タイムラインはオプションを有効化しない限り表示されません。ただし、ビデオウォールのカメラがアーカイブモードの場合はタイムスタンプが常に表示されます。また、レイアウトへの背景追加やビデオウォールレイアウトへの自定義 ID の割り当ても可能です。
ビデオウォールの構成要素
ビデオウォールサーバーとは、ビデオウォールクラスターのメインデータベースをホストするコンピューターのことです。ビデオウォールディスプレイはこのサーバーに接続し、ビデオウォールプロセッサーとして機能します。ビデオウォールクラスターの一部となるすべてのコンピューター (クライアントおよびコントローラー) は、クラウドまたはサーバーに接続できる必要があります。
ビデオウォールプロセッサーとは、ビデオウォールディスプレイが接続されるコンピューターのことです。構成によって、複数のディスプレイを制御することもできます。ビデオウォールクラスターに組み込まれるビデオウォールプロセッサーの数に制限はありません。
ビデオウォールコントローラーとは、ビデオウォールに接続して制御できる、任意のコンピューターのことです。ノートPCなどでも問題ありません。唯一の条件は、グラフィックカードが OpenGL 2.0 以上をサポートしていることです。
ビデオウォールを正常に操作するには、SK VMS をビデオウォールクラスター内のすべてのコンピューターにインストールする必要があります。
•ビデオウォールサーバー: フルインストール
•ビデオウォールプロセッサー: クライアントのみインストール
•ビデオウォールコントローラー: クライアントのみインストール
すべてのビデオウォールコンポーネントを 1 台のコンピューターにインストールする場合は、フルインストールを選択してください。
ビデオウォールの初期設定は、いくつかのステップに分かれます。
ビデオウォールおよび要素の削除や、制御PC画面のビデオウォール配信も可能です。
1台のコンピューターで使用できるディスプレイの数は、映像出力端子の数によって制限されます。ビデオウォールを拡張するには、コンピューターを追加してビデオウォールクラスターに組み込む必要があります (「複数コンピューターでのビデオウォール構成」参照)。