ビデオウォールモードでは、SK VMS デスクトップクライアントのセッションを使用して、LAN、WAN、またはインターネット接続を介して、システム内の他のモニターの表示をリモートコントロールできます。
特別なビデオウォールライセンスが必要です (「SK VMS ライセンス」参照)。各ライセンスで、最大2台のモニターにビデオウォールを表示できます (たとえば、4ライセンスで8台のモニタにビデオウォールを表示できます)。ビデオウォールのライセンスが無効になると、ビデオウォールのフェイルオーバー機能が作動し、ビデオウォールの中断を防ぐために 7 日間の猶予期間が与えられ、ライセンスの問題を解決するのに十分な時間が与えられます (「期限切れおよび無効なライセンスキー」参照)。ビデオウォールのライセンスキーが復元されるか、新しいライセンスキーが有効化されるまで、カウントダウンが表示されます。何も操作を行わないと、「ライセンスが不足しています」というエラーメッセージが表示され、ビデオウォールは無効になります。ビデオウォールのフェイルオーバーは、ビデオウォールの構成後に自動的に有効になります。
注意: ビデオウォールの構成と制御を行うには、ユーザーに関連権限が割り当てられている必要があります。
ビデオウォール画面の編集中にレイアウトとカメラの設定を変更することができ、設定はサーバーまたはビデオウォールを実行しているマシンに保存されます。
ビデオウォールモード時のカメラの解像度はコンテキストメニューで変更できますが、これを有効にするには標準レイアウトではなく、リソースツリーのビデオウォールの下のスクリーンで行う必要があります。
ビデオウォールは、カメラがライブモードの間はオーバーレイやパフォーマンス警告を表示せず、タイムラインはオプションを有効にしない限り表示されません。ただし、ビデオウォールのカメラがアーカイブモードの場合はタイムスタンプが常に表示され、レイアウトへの背景追加やビデオウォールレイアウトへの自定義 ID の割り当てが可能です。
ビデオウォールアーキテクチャ
ビデオウォールサーバーは、ビデオウォールクラスターのメインデータベースをホストするコンピューターのことです。ビデオウォールディスプレイはこのサーバーに接続し、ビデオウォールプロセッサーとしても機能します。ビデオウォールクラスターの一部であるすべてのコンピューター (クライアントとコントローラー) は、クラウド接続されているか、またはサーバーに接続できる必要があります。
ビデオウォールプロセッサーは、ビデオウォールディスプレイが接続されるコンピューターです。構成によって、1台または複数のディスプレイを処理できます。ビデオウォールクラスターに組み合わせられるビデオウォールプロセッサーの数に制限はありません。
ビデオウォールコントローラーは、ビデオウォールに接続し、それを制御することができる任意のコンピューターです。唯一の条件は、グラフィックカードが OpenGL 2.0 以上をサポートしていることです。
ビデオウォールを正しく操作するには、SK VMS をビデオウォールクラスター内のすべてのコンピューターにインストールする必要があります:
•ビデオウォールサーバー: フルインストール。
•ビデオウォールプロセッサー: クライアントのみのインストール。
•ビデオウォールコントローラー: クライアントのみのインストール。
すべてのビデオウォールコンポーネントを 1 台のコンピューターにインストールする場合は、フルインストールを選択してください。
ビデオウォールの初期構成は、いくつかのステップに分かれます:
ビデオウォールおよび要素の削除 や、ビデオウォール制御者画面の配信 (画面共有) も可能です。
1台のコンピューターで使用できるディスプレイの数は、映像出力の数によって制限されます。ビデオウォールを拡張するには、コンピューターを追加してビデオウォールクラスターと組み合わせる必要があります。「複数コンピューターでのビデオウォールの構成」を参照してください。