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検知エリア・ライン

7 種類の各イベントは、画面内のどこで検知するかを 多角形 (ポリゴン) または仮想ライン で指定します。本ページでは描画の方法と運用のコツを解説します。

場所

VMS Client の カメラ設定 → プラグイン(インテグレーション) → SystemK AI Analysis Plugin → 各機能タブ

各機能タブ (転倒検知 / 侵入検知 / ライン横断検知 / 徘徊検知 / ドア開放検知 / 持ち去り検知 / 離脱検知) の内部には:

  • ... を有効化 スイッチ (デフォルト OFF) — 機能の on/off
  • エリア #1〜#5 または ライン #1〜#5 — 検知範囲
  • 機能個別の閾値 — 滞留時間、テンプレート閾値 等

検知範囲の種類

イベント 範囲の種類 最大数 用途
転倒検知 多角形 × 1 1 転倒を判定する範囲
侵入検知 多角形 × 5 5 立入禁止エリア
ライン横断検知 ライン × 5 5 仮想ラインの通過
徘徊検知 多角形 × 5 5 滞留判定エリア
ドア開放検知 多角形 × 5 5 テンプレート (ドア) 領域
持ち去り検知 多角形 × 5 5 テンプレート (持ち去り対象) 領域
離脱検知 多角形 × 5 5 テンプレート (離脱検知対象) 領域

共通の使い方

1. 機能タブのスイッチを ON

該当タブの ... を有効化 (例: 侵入検知 タブの 侵入検知を有効化) を ON にする。

2. ポリゴン or ラインを描画

多角形 (Polygon)

  1. エリア #1PolygonFigure をクリック
  2. カメラのライブ画面上で多角形を描画 (3 点以上)
  3. 必要に応じて エリア #2〜#5 にも追加
  4. 適用

ライブ画面上での描画イメージ:

ポリゴン描画中

複数エリアを描画した例 (各エリアは OR 条件で評価):

複数エリアの描画例

ライン (ライン横断検知 専用)

  1. ライン #1LineFigure をクリック
  2. カメラのライブ画面で 2 点 (始点 → 終点) を描画
  3. 描画後に 方向 を選択:
    • right / left / absent (absent = 両方向)
  4. 適用

ライブ画面上での描画イメージ:

ライン描画中

方向の選択 UI:

ラインの方向選択

ラインの左右判定は 始点から終点を見たときの右手側 / 左手側 です。逆になっていたら 2 点を入れ替えるか方向を反対にしてください。

3. 適用 で反映

適用 で設定が VMS に保存され、プラグイン側で即時反映されます。

ヒント

共通

  • ポリゴンは 3 点以上 で有効。VMS Client は閉じない図形を許容しません
  • 設定値は 正規化座標 (0〜1) で保存されるため、カメラ解像度が変わっても比率で追従します
  • ポリゴン未描画 (=空) のスロットは無視されます。#1 だけ描画して #2〜#5 を空のまま運用しても OK
  • 複数ポリゴンは OR 条件 (どれか 1 つの内側にあれば検知対象)

徘徊検知 専用

各エリア #N ごとに 滞留時間閾値 (秒) (デフォルト 3 秒) を個別に設定可能。複雑な現場で「広いエリアは長時間、狭いエリアは短時間」の使い分けができます。

ドア開放検知 / 持ち去り検知 / 離脱検知 専用

これらはテンプレートマッチング方式で動作します。各エリア #N ごとに以下の閾値:

UI 表示 説明 デフォルト
スコア閾値 テンプレート類似度の下限 0.75
位置ずれ閾値 位置ずれ許容 0.01
アラート発火時間 (秒) 異常状態継続時間 1.5 / 5.0 / 5.0
テンプレート更新間隔 (秒) テンプレート更新周期 60
テンプレート再初期化間隔 (秒) テンプレート再初期化周期 300

ありがちな間違い

症状 原因
ON にしたのに何も検知されない ポリゴンが小さすぎる、画面外を含んでいる、または描画していない
描いたつもりが反映されない 適用 を押し忘れた / Client 側で図形保存に失敗 (Client を再起動して再描画)
ライン横断検知 で発火しない 方向 (right / left / absent) を選んでいない、または逆向きに設定
ドア開放検知 / 持ち去り検知 / 離脱検知 が安定しない テンプレート対象が照明変化で大きく変わるシーン。テンプレート更新間隔を短くするか、別カメラで撮り直し

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